Greenfoot

Entegre bir geliştirme ortamı
Şimdi İndirin

Greenfoot Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • Freeware
  • Fiyat:
  • FREE
  • Yayıncı adı:
  • Poul Henriksen and Michael Klling
  • yayıncı web sitesi:
  • http://www.greenfoot.org/

Greenfoot Etiketler


Greenfoot Açıklama

Entegre bir gelişim ortamı Greenfoot, Java'da oyun yazmayı ve simülasyonları yazmayı kolaylaştıran entegre bir geliştirme ortamıdır. BÜYÜK bir deme senaryosu ve yeni gelenler çok hızlı bir şekilde başlatılan belgelerle birlikte gelir. GreenFoot, programlamayı öğrenmek veya öğretmek için kullanılabilir ya da sadece serin bir oyun yazmak ve belki bir web sitesine koymak için kullanılabilir. (Oyunu bir web sayfasına verebilir). Proje başlangıçta okul yaş öğrencileri için geliştirilmiştir, ancak şimdi tüm yaş grupları tarafından kullanılmaktadır. Gereksinimler: · Java 2 Standart Sürüm Çalışma Zamanı Ortamı Bu sürümde yenilikler: · Sabit hata: Uygulamaya dışa aktarma istisnası ile başarısız oldu. · Sabit hata: aktör ve dünya için belgeleri açamadı. · GreenFoot proje dosyaları artık GreenFoot uygulamasıyla ilişkilendirilebilir, böylece senaryoyun GreenFoot.Project dosyasını çift tıklatarak bir senaryo açabilirsiniz. · Yeni yöntem eklendi: greenfootimage.drawshape (şekil). · 'GreenFoot' dizini senaryo dizininden kaldırıldı. · Galeriye ihracat yapmak için gereken zaman geliştirdi. · Greenfoot çarpışma algılama yöntemlerini kullanmayan senaryolar için geliştirilmiş performans. · Greenfoot'un önceki bir sürümüyle oluşturulan bir senaryoyu yükseltirken derlenmeyen bir aktör ve dünya ile belirlenen bir sorun. · GreenFoot.Delay () 'de sabit hata. · Dünya Sınıfı paketinde korunan birkaç yöntem ve alan yarattı. Kaza olarak 1.5.0 sürümlerinde halka açıklarlardı. GreenFoot API değişiklikleri: · ACTOR.GETWIDTH () ve ACTOR.GETHEIGHT (). GetImage () kullanın. Getwidth () ve getimage.getheight () bunun yerine. · Dünyayı kaldırdı. Settiled () ve world.istiled (). · GreenFoot sınıfındaki Stopsimulation (), başlangıç () ve SetimimationSetulation () yöntemlerini başlatmak (), stop () ve setspeed () için yeniden adlandırılmıştır. · GreenFootImage.SetTransparency () ve GreenFootImage.SetTransparency () eklendi. · Yürütme ne zaman başlatıldığını ve durduklarını tespit etmek için geri arama yöntemleri eklendi: world.started () ve world.Stopped (). · Ses ve görüntü dosyalarının isimleri ile uğraşırken greenfoot büyük / küçük harfe duyarlı hale getirin. · Çoğu indesection testleri şimdi döndürülmüş Sınırlayıcı Kutu'u doğru kullanır. · Actor.getObjectSinrange () şimdi aralığın için ünite olarak piksel yerine hücreleri kullanır. · World.getbackground'un () davranışını değiştirdi, böylece dünya ile aynı boyutta bir görüntü iade edecek. · Derlenmemiş olarak görünen oyuncu ve dünya ile sabit sorun. · GreenFoot API belgeleri şimdi dağıtıma dahildir. · GreenFoot Galerisi'ne kaynak kodu ile dışa aktarırken, 'kaynağı olan' etiketi otomatik olarak eklenir. · Geliştirilmiş pencere işleme (pencereleri öne getirin) · Yöntem çağrısı artık UI kilitlenmiyor · Hata düzeltme: Hız ayarı, doğru bir şekilde dışa aktarılmadı. · Hata Düzeltme: GreenFoot.delay'de YasadışıMonitorStateException · Çeşitli diğer hata düzeltmeleri · Eklenen arayüz çevirileri: Fransızca, Yunanca, İtalyanca Galeri İlgili İyileştirmeler: · Galerideki mevcut senaryoyu üzerine yazarken kullanıcıyı bilgilendirin. · Applet'teki iletişim kutuları artık tarayıcıyı donmaz. · Galeriye verilirken Etiketler ekleyin. · Senaryoyu "kilitleme" ne zaman, nesnelerin fareyle hareket etmesini devre dışı bırakın. · İhracat yaparken kaynak kodunu ekleme seçeneği. · Galeride görüldüğü gibi bir senaryo adını değiştirmek için başlık alanı. · Sabit hata: Çok satırlı bir açıklama ile senaryo göndermek, senaryoyu kırdı. · Müfettiş / yöntemden gelen nesneleri "almak" dünyaya sonucudur. · Hız kaydırıcı aralığı değiştirilir. · # Ve çok fazla hata düzeltmesi ...


Greenfoot İlgili Yazılım