Kristal uzay

Crystal Space, ücretsiz ve taşınabilir bir 3D motordur.
Şimdi İndirin

Kristal uzay Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • LGPL
  • Fiyat:
  • FREE
  • Yayıncı adı:
  • Jorrit Tyberghein
  • yayıncı web sitesi:

Kristal uzay Etiketler


Kristal uzay Açıklama

Kristal Uzay ücretsiz ve taşınabilir 3D motorudur. Kristal Uzay C dilinde yazılmış bir ücretsiz ve taşınabilir 3D Oyun Geliştirme Kit. Bu destekler: özgürlük, renkli aydınlatma, lightmapped ve şablon tabanlı aydınlatma gerçek altı derece shader desteği (CG, köşe programları, fragman programları, ...), portalları, aynalar, alfa saydamlığı, yansıtıcı yüzeyler, 3D sprite mipmap (çerçeve () Python, Perl, Java veya potansiyel olarak diğer diller kullanılarak iskeletsel cal3d animasyon kütüphanesi kullanılarak animasyon), usul dokular, parçacık sistemleri, halo, hacimsel sis, kodlama 16-bit ve 32 bit görüntü destek OpenGL ile birlikte veya esas yazılım oluşturucusu, yazı tipi desteği (ayrıca freetype ile), hiyerarşik dönüşümler, fizik ODE dayalı eklentisi, ..., details.Crystal Uzay şu anda GNU / Linux, genel Unix, Windows, Windows NT üzerinde çalışan daha özelliklerin kapsamlı listesine bakın ve MacOS / X. Bu, isteğe bağlı olarak (tüm platformlarda) OpenGL, SDL (bütün SDL platformlar), X11 (Unix veya GNU / Linux) ve SVGAlib (GNU / Linux) kullanabilir. Ayrıca isteğe bağlı olarak NASM kullanarak montajcı rutinleri kullanabilir ve MMX.Crystal Uzay büyük bir açık kaynak projesi. Kristal Uzay posta list.The abone 700 hakkında insan vardır ikinci Kristal Space önemli özelliği donanım ve yazılım platformları çeşitli altında çalışacak şekilde yazılmış olmasıdır. Bu yazı olarak Kristal Uzay aşağıdaki sistemlerde çalışması bilinmektedir. Not bir sistem burada listede olup olmadığını mutlaka% 100 desteklendiği anlamına gelmez: - (. Linux, FreeBSD, vs) Unix - Pencereler (Windows 9x / NT / ME / 2000 / XP) - MacOS X İşte / bazı anahtar "Kristal Space" nin özellikleri: ·, Örneğin 2 ve 3 boyutlu vektörler, matrisler, dönüşümler, quaternions kdtree olarak kullanışlı sınıflarıyla Geometrik araç kütüphanesi hizalanır vb bölümüne bakınız 6.3 Geometri Kütüphanesi (csGeom) çevreleyen kutu rutinleri, dikdörtgen alt bölümü, yönlendirilmiş bir eksen. · Templated diziler, akıllı pointer, HashMap, nesne kayıt, yönetici eklentisi, basamağa göre sıralama, bit dizisi, optimize edilmiş allocators, dizeleri vb bakınız bölüm 6.1 Yardımcı Kütüphanesi (csUtil) gibi şeylerle Genel yarar kütüphanesi. · Vb bazı örnek prosedürel dokular (plazma, ateş ve su), tam ekran efektleri, carpistiricisi desteği, doku oluşturma araçları gibi şeyler içeren yüksek seviye aracı kütüphane · Vb mipmap oluşturma yapmak basit araçlardan, renk nicemleme, renk geçişlerini hesaplanmasında, basit Bumpmapping ile Grafik kütüphanesi · 2D ve 3D çokgenler · Paylaşılan Sınıf Tesisi SCF. bölüm 6.2 Paylaşılan Sınıf Tesisi (SCF) bakınız. bölüm 5.1 Kristal Uzay uygulamaları geliştirmek bakın. · Akıllı İşaretçiler. Akıllı işaretçiler kullanarak doğru Bölüm 5.8.1 bakınız. · Esnek geçmeli sistemin. bölüm 6.2 Paylaşılan Sınıf Tesisi (SCF) bakınız. bölüm 5.8.20 Kendi Plugin oluşturma bölümüne bakın. · Sanal dosya sistemi ve ZIP dosyaları için şeffaf destek. bölüm 7.2 Sanal Dosya Sistemi (VFS) bakınız. · Yapılandırma dosyaları. bölüm 3.2 Konfigürasyon Dosyası bakın. · Komut satırı ayrıştırma. bölüm 5.1 Kristal Uzay uygulamaları geliştirmek bakın. · Olay sistemi. · Tam ekran etkileri (whiteout, vs, solma). · Usul dokular. bölüm 7.3.1 Usul Doku Sistemi bakın. bölüm 7.5.6 Doku Kaplama bakın. · Ayrıntı Düzeyi. Detay bölüm 7.5.11 Seviyesini bakınız. · Hareketli 3D modelleri (3D sprite). bölüm 7.9 Animasyon bakın. · 2D animasyonlar. · Kristal Uzay konvertörü Quake MD3 ve MDL. bölüm 5.6 md32spr Eğitimi bakın. · `Sprcal3d' eklentisi Cal3D modellerini yükleyebildiğinden. bölüm 7.7.6 SpriteCal3D Mesh Object bakın. · Kristal Uzay yerli pencereleme sistemi (ler). bölüm 7.11 Alternatif Windowing Sistemi (AWS) bakınız. bölüm 6.4 Kristal Uzay Windowing Sistemi (Hastalık gelişimi) bakınız. · 2D tuvaller (OpenGL, DirectDraw, X11, CoreGraphics, Kakao, null, bellek) · 3D render (OpenGL, yazılım, null). bölüm 7.3 Grafik Sürücüleri bakın. · Oynama AVI akışları (DivX 4, OpenDivX) bir doku üzerinde. · Çeşitli görüntü yükleyiciler (BMP, GIF, JPG, PNG, SGI, TGA, Wal). · Portallar ve sektörler. bölüm 7.5.2 Portal Motor Bkz. · Aydınlatma: Statik, sözde dinamik, dinamik, haleler, gölgeler, şablon gölgeler. bölüm 7.5.3 Aydınlatma bakın. bölüm 5.8.9 Sözde dinamik Işıklar bakın. · Bezier eğrileri. · Görünürlük kapsama tamponların (Dynavis) ile kd ağacı temelli kesim metodu. bölüm 7.5.7 Görünürlük İtlaf olarak Detaya bakın. · Çoklu kameraları. bölüm 5.8.7 Kamera Hareketi bakın. · Dokular, malzeme ve gölgelendiriciler. bölüm 7.5.6 Doku Kaplama bakın. · Ses sürücüleri (CoreAudio, ÖSS ve WaveOut). bölüm 7.4 Ses Sürücüleri bakın. · Ses render (yazılım, DirectSound 3D, EAX, aRts). bölüm 7.4 Ses Sürücüleri bakın. · Ses yükleyiciler (WAV, AU, IFF, AIFF, MOD, MP3, OGG). bölüm 7.4 Ses Sürücüleri bakın. · Şey ve diğer örgü nesneler. bölüm 7.7 Mesh Nesne Plug-In Sistemi bakın. bölüm 5.8.5 Bir Şey Mesh oluşturma Bkz bölüm 7.7.19 Şey Mesh Object bakın. bölüm 7.7.7 Genmesh Mesh Object bakın. bölüm 5.8.6 Bir Genmesh Mesh oluşturma Bkz. · 2D ve 3D sprite. bölüm 7.7.5 Sprite3D Mesh Object bakın. bölüm 7.7.4 Sprite2D Mesh Object bakın. Doku bırleştırme desteği ile · Arazi motorlar (dinamik bir arazi ve LOD birden dokular birleştirilmesi). bölüm 7.7.18 Arazi Mesh Object bakın. · Parçacık sistemleri (yangın, patlama, yağmur, kar, spiraller, çeşme). Genel bölüm 7.7.10 Parçacık Sistemleri bakın. · Pus örgü (hacimsel ışık gibi biraz). bölüm 7.7.17 Haze Mesh Object bakın. · Kendi oyunlarda entegre olabilir pull-down konsolu. bölüm 3.4.5 Konsol Yapılandırma bakın. · Çarpışma algılama (hızlı veya işlem kodu kullanarak). Bölüm 5.8.2 Çarpışma Detection yapmak Bkz. · Bir dünyada kontrol hareketi, animasyon ve diğer özellikler Güçlü dizisi yöneticisi. bölüm 7.5.12 Dizi Yöneticisi Bkz. · Bitmapped ve vektör yazı tipleri (freefont). Özel bir yazı tipi kullanarak bölüm 5.8.22 bakın. · Harita dosya yükleyici ve dönüştürücüler. Harita Yükleniyor: Harita Dosyası (XML), bakınız bölüm 5.4 Basit Eğitimi 3 bölüm 7.6.1 Format bakınız. Harita Dosyası bölüm 7.6.2 Eski Format bakın. · Komut bağlamaları (Python, Perl, Java). bölüm 7.8 komut dosyası Diller bakın. · İskelet animasyon. bölüm 7.7.6 SpriteCal3D Mesh Object bakın. · Nesne hareketi. bölüm 5.8.4 Örgü hareket bakınız. · Film Kayıt eklentisi. bölüm 5.8.23 Kayıt Filmler bakın. · Hata ayıklama sistemi Bu sürümde yenilikler: · Hata düzeltmeleri


Kristal uzay İlgili Yazılım

Triad'ın yükselişi

Çok sayıda yıkıcı düşman, basit tabancalardan füze fırlatıcılara, tuzaklara, hayata kavuşan zırhlara ve pususlara sahip olan silahların bir çok yıkıcı düşmanını içerir. ...

227

İndirmek