Ogre

OGRE, C ++ 'da yazılmış bir sahne odaklı, esnek bir 3D motordur.
Şimdi İndirin

Ogre Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • GPL
  • Fiyat:
  • FREE
  • Yayıncı adı:
  • Steve Streeting
  • yayıncı web sitesi:
  • http://ogre3d.org/

Ogre Etiketler


Ogre Açıklama

OGRE C ++ ile yazılmış bir sahne odaklı, esnek 3D motorudur. OGRE (Nesne Tabanlı Grafik Oluşturma Motoru) 3D grafik donanım hızlandırmalı kullanan üretim uygulamalarına geliştiriciler için daha kolay ve daha sezgisel hale getirmek için tasarlanmış bir sahne odaklı, esnek 3D motoru C ++ ile yazılmıştır olduğunu. sınıf kütüphanesi Direct3D ve OpenGL gibi altta yatan sistem kütüphaneleri kullanılarak tüm ayrıntılarını soyutlar ve dünya nesneleri ve diğer sezgisel sınıflara dayanan bir arayüz sağlar. Ogre projesi kaynak GNU Genel Kamu Lisansı (LGPL) altında kamuya sunulur. İşte "OGRE" bazı temel özellikleri şunlardır: Üretkenlik özellikleri: · Basit, çaba en aza indirmek için tasarlanmış kullanımı OO arayüzü 3D sahneleri işlemek için ve 3D uygulaması yani Direct3D / OpenGL bağımsız olması için gerekli kolay. · Uygulamanızın çalışmaya başlamıştı Genişletilebilir örnek çerçeve markaları hızlı ve basittir · Ortak koşullar otomatik değerli zaman tasarrufu sizin için yapılır şeffaflık ile uğraşan devlet yönetimi, hiyerarşik itlafı kılmak ister · Temiz, tüm motor sınıfların düzenli tasarımı ve tam dokümantasyon Platform ve 3D API desteği: · Direct3D ve OpenGL desteği · Pencereler (tüm büyük sürümleri), Linux ve Mac OSX desteği · (STLport birlikte), Visual C ++ 6, Visual C ++ Büyüyor. Net 2002 (STLport ile), Visual C ++. Net 2003 Windows · Linux üzerinde gcc 3+ Büyüyor / Mac OSX (XCode kullanarak) · Malzeme / Shader desteği · Güçlü malzeme beyanı dil Kodunuzun maddi varlıklar dışında korumasını sağlar · Destekler köşe ve parça programları (shader), assembler hem düşük seviyeli programları ve üst düzey programlar Cg, DirectX9 HLSL veya GLSL yazılmış ve dünya görüşü matrisleri, ışık durum bilgisi gibi birçok yaygın bağlı sabit parametreler için otomatik destek sağlar nesne alan göz konumu vs. · Bu multitexture ve çok geçişli harmanlama, üretimi ve modifikasyonu, bağımsız bir renk ve olmayan programlanabilir donanımın alfa operasyonlarını koordine doku ya da daha düşük maliyetli malzemeler için sabit fonksiyon işlemlerinin yelpazesi destekler En yakın 'n' ışıklar için gerekirse pas yineleme ile · Çoklu geçiş efektleri, · Eğer kartların çok çeşitli alternatif etkileri tasarlayabilir ve OGRE otomatik desteklenen en iyisini kullanan çoklu malzeme teknikleri vasıtası desteği · Malzeme LOD desteği; senin maddeler kendilerini daha uzakta olsun kullanan nesneler olarak maliyet azaltabilir · 1D dokular gibi alışılmadık biçimlerde, hacimsel dokular, cubemaps ve sıkıştırılmış dokular dahil PNG, JPEG, TGA, BMP veya DDS dosyaları yükleyin dokular (DXT / S3TC) · Dokular örneğin, bir video beslemesi için, eklentileri tarafından gerçek zamanlı olarak sağlanan ve güncellenebilir · Kolay yansıtmalı doku desteği kullanmak Ağlar: · Esnek veri biçimleri kabul örgü, köşe tamponları, endeks tamponları, köşe bildirimleri kavramların ayrılması ve eşleştirmeleri tampon · Milkshape3D, 3D Studio Max, Maya gibi birçok modelleme araçları İhracat, · Blender ve Wings3D · Birden animasyonlar karıştırma, değişken kemik ağırlık arayüz ve donanım ile hızlandırılmış arayüz dahil olmak üzere iskelet animasyon, · Biquadric Bezier eğimli yüzeyler için yamalar · Progresif kafes (LOD) · Statik geometrisi besleyici Sahne Özellikler: · Son derece özelleştirilebilir, esnek sahne yönetimi, herhangi bir tek sahne türüne bağlı değildir. Onlar uyacak veya kendi alt sınıfta fiş sahne organizasyonu üzerinde tam kontrol elde etmek ise sahne organizasyon için önceden tanımlanmış sınıfları kullanın · Çeşitli örnek eklenti düzeni özel bir tip sahne spesifik taşıma çeşitli yollarını göstermek (örneğin, BSP Octree) · Hiyerarşik sahne grafiği; düğümler nesneleri birbirine bağlanmış izin vb birbirlerinin hareketlerini, belden yapıları izleyin · Çoklu gölge render teknikleri, mevcut herhangi bir donanım hızlandırma her derece yapılandırılabilir ve çekici dolu avantaj. · Sahne sorgulama özellikleri Özel efektler: · Kolayca genişletilebilir yayıcılar, etkileyicilerinin ve render (eklentileri yoluyla özelleştirilebilir) dahil Parçacık Sistemleri,. Sistemler kolay ayar değişiklikleri metin komut tanımlanabilir. yüksek performans için partikül havuzu otomatik kullanımı · Skyboxes, skyplanes ve skydomes, çok kolay kullanımı ile Destek · Peri grafikler için Billboarding · Şeffaf nesneler otomatik olarak yönetilir (tümü sizin için ayarlanmış düzen ve derinlik tamponu ayarları render) Çeşitli özellikleri: · Arşivlerinden bellek yönetimi ve yükleme için Ortak kaynak altyapı (ZIP, PK3) · Esnek eklenti mimarisi, motorun yeniden derleme olmadan uzatılmasını sağlar · 'Denetleyiciler', örneğin nesneler arasında türetilmiş değerleri kolayca düzenlemenizi sağlar. Kalkanlara dayanarak bir geminin rengini değiştirme · Bellek sızıntılarını tanımlamak için hata ayıklama bellek yöneticisi · ReferenceApplayer, ogre'nin diğer kütüphanelerle nasıl birleştirileceğine, örneğin çarpışma ve fizik için Ode nasıl bir örnek sunar. · XmlConverter, değişim veya düzenleme için verimli çalışma zamanı ikili formatlarını xml'e dönüştürmek için Gereksinimler: · SDL · Freetype2 · Şeytan · Zziplib · PKG-CONFIG


Ogre İlgili Yazılım

Delta3d

Çok çeşitli modelleme ve simülasyon uygulamaları için uygun tam işlevli bir oyun motoru. ...

166

İndirmek

Rjglass

RJGlass açık bir kaynak, OpenGL tabanlı bir CRJ cam kokpit simülatörüdür. ...

197

İndirmek