| Oyunlar :: 3d Oyunlar :: 3D (yalnızca değil) 3D oyunları için bir nesne sistemi içeren bir pakettir. |
Şimdi İndirin |
Oyunlar :: 3d Sıralama ve Özet
- Lisans:
- Perl Artistic License
- yayıncı web sitesi:
- http://search.cpan.org/~tels/
Oyunlar :: 3d Etiketler
Oyunlar :: 3d Açıklama
Oyunlar :: 3D (yalnızca değil) 3D oyunlar için bir nesne sistemi içeren bir pakettir. Oyunlar :: 3D (sadece değil) 3D oyunları için bir nesne sistemi içeren bir pakettir. Kullanım oyunları :: 3D :: Dünya; $ World = Games :: 3D :: World-> Yeni (); $ World-> save_to_file ($ dosyaadı); $ Loaded = Games :: 3D :: World-> Load_From_File ($ dosya adı); $ Thing1 = $ World-> Ekle (Oyunlar :: 3d :: Thingy-> Yeni (...); $ Thing2 = $ World-> Ekle (Oyunlar :: 3d :: Thingy-> Yeni (...); $ World-> Link ($ Thing1, $ Thing2); Oyunlar :: 3D :: World, oyun nesnenizdeki her nesneyi içerecek bir konteyner sınıfı sunar. Bu, öncelikle devletler olan nesnelerdir, bu durumları değiştiren ve devletleri diğer nesnelere duyurması gerekir. Oyunlar :: 3D :: World Container ayrıca, nesnelerinizin sisteminizin anlık görüntülerini kaydetmenizi ve geri yüklemenizi sağlar. oyunlar denilen bir sınıftan türetilir :: 3d :: şey. Bunlar, fiziksel cisimleri (düğmeler, kollar, kapılar, ışıklar vb.) Yanı sıra sanal nesneler (tetik, sensörler, bağlantılar, işaretleyiciler, ses kaynakları vb.). Bağlantılar. Bağlantılar, aşağıda açıklanan doğrudan bağlantılardan daha fazla özelliklere sahiptir. Bu paket de size oyunlar :: 3D :: Sensör, Devlet değişikliklerini anlaman ve onlara etki eden nesneler için bir sınıf sunar. Veya sensöre bağlı olarak değil. Sensörler öncelikle belirli koşulları izlemek için kullanılır ve sonra karşılandıklarında hareket ederler. Örnekler bir nesnenin ölümüdür, belirli bir eşiğin altına giren değerler vs.State değişiklikleri nesne sisteminde sinyallerle taşınır. Gereksinimler: · Perl
Oyunlar :: 3d İlgili Yazılım