Birlik iPhone

iPhone deneyiminizi geliştirmek için tasarlanmıştır.
Şimdi İndirin

Birlik iPhone Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • Updater
  • Fiyat:
  • FREE
  • Yayıncı adı:
  • Unity Technologies ApS
  • yayıncı web sitesi:
  • http://unity3d.com/
  • İşletim sistemleri:
  • Mac OS X 10.0 or later
  • Dosya boyutu:
  • 156.7 MB

Birlik iPhone Etiketler


Birlik iPhone Açıklama

İPhone deneyiminizi geliştirmek için tasarlanmıştır. Bir iPhone veya iPod touch'ta, Unity iPhone, izleyicilerinizi App Store'da mevcut olan en iyi içeriği kullanarak göz kamaştırma imkanı sunar. İşte "Unity iPhone" ın bazı önemli özellikleri: · İPhone-Enabled Canlı Önizleme - iPhone uzaktan kumandasıyla, oyununuzu canlı olarak, birlik düzenleyicisinin içinde canlı olarak görüntülemek ve test etmek için gerçek bir iPhone veya iPod touch kullanabilirsiniz. Sadece oynatın sonra iPhone ile test edin. · Dikişsiz Yayıncılık İş Akışı - iPhone için bir yapının yayınlanması, yalnızca çalıştığı tüm, eksiksiz bir XCODE projesi oluşturur. Birlikte "Yap ve Çalıştır" tuşuna basın ve ayaklarınızı yukarı koyun. Oyununuzun Xcode'da otomatik olarak oluşturulana kadar rahatlayın, yükleyin ve başlatın. · Yüksek Performanslı Komut Dosyası - JavaScript ve C # komut dosyaları, derleme işlemi sırasında yerel ARM montaj koduna derlenir. Bu, yorumlanan dillerde 20-40 kat ortalama bir performans artışı sağlar. · Yüksek performanslı örgü render - Birlik, iPhone'dan her son performansı elde eden paketlenmiş örgü formatlarını kullanır. Sürekli olarak GL ES kıyaslamalarını% 30-40 olarak yendik. · VFP Optimize Edilmiş Skinning - Unity, Vertex verimini en üst düzeye çıkarmak için özel montaj kodlu animasyonlardır. Tüm ağ modifikasyonları iPhone'un SIMD vektör coplocessor'a boşaltılır, böylece oyununuz hızlı çalışabilir - ekranda bile hızlıca çalışabilir. · Tıkanma Culling - Herkes yüksek performansı sever. İPhone'da PVS tabanlı tıkanma culling, iPhone'dan maksimum performansı sıkmak için mükemmeldir. · Gölgelendirici Emülasyonu - Fast Wysiwyg Prototipleme için İPhone'un içindeki grafik yeteneklerini, son çıktılarda sürprizler olmadan. · Birleştirici tabanlı gölgelendiriciler - Birlik, iPhone'un tam çok dokulu özelliklerini ortaya çıkarır. İPhone grafik boru hattının tüm yönleri, birlikten kullanımı kolay gölgelendirici dili ile değiştirilebilir. · PVRTC Doku Sıkıştırma - Çok Katmanlı Photoshop dosyalarınızı kaydedin ve birliğin görüntülerinizi PVRTC doku sıkıştırma ile otomatik olarak sıkıştırın. Tek gereken tek bir tıklama olmadan hepsi otomatik. Bu, bellek kullanımını ve dağıtım boyutunu büyük ölçüde azaltır ve ayrıca oluşturma performansını iyileştirir. Gereksinimler: · İPhone veya iPod Touch Bu sürümde yenilikler: Önemli performans artışı: · 1.0.3'ten daha hızlı 3 kata kadar. · VFP Coprocessor'dan yararlanmak için yeniden yazılan performans kritik yolları, animasyon kaplamaları 4 kat daha hızlıdır. · Çizim aramalarını azaltmak için ağların otomatik topçisi. Dahili korsanlıktan koruma: · Apple DRM'nin uygulama paketinden çıkarılmadığını ve uygulama davranışını buna göre değiştirip değiştirmediğini belirleyin. Daha fazla güç: · Yerel amaç için tam destek C ve C ++ kodu iPhone 3.x API'lere ve özel eklentilere tam erişim açar. · Video-oynatma, ekran klavye desteğine ve GPS / konum servislerine erişim. · İPhone 3G için iPhone 3G'lerde iPhone 3GS'de 8 doku gölgelendirmesini destekleyin. Daha İyi Dokümanlar: · İPhone'a özgü optimizasyonlar hakkında ayrıntılı talimatlar. · Yeni 150 sayfa öğretici, iPhone oyun yapımı ile hızlanacak. Örnekler, varlıklar ve referans: · İPhone Standart Varlıklar Paketi'ni tanıttı. · Büyük güncelleştirilmiş manuel ve referans belgeleri - Manuel dokümantasyondaki iPhone bölümüne göz atın - Performans Optimizasyonu İpuçları, Döşeme, Yeni API'ler vb. · Hazırlanan Yerel Kod Entegrasyonu Örnek Projesi - İndirme URL'si için eklentiler manuel sayfasını kontrol edin. · Penelope Örneği Proje ve Öğretici Oluşturuldu - Bkz. TOUCH-TOPLANTICI, Oynatıcı Göreli ve Kamera Göreli Karakter Kontrolleri Nasıl Oluşturulacağını Bkz. Perfromance optimizasyonları: · Geliştirilmiş tıkanma culling - şimdi daha az bellek kullanır ve daha etkili bir şekilde. · Oyuncu çok CPU yoğun ise, işletim sistemi olayları işleme için bir oda vermek için iş parçacığı ana döngü güncellendi. · İplik tabanlı ana döngü tanıtıldı - şimdi nstimer, iplik ve işletim sistemi Olay Pompası (CFRUNLOOP) yöntemleri arasında seçim yapabilirsiniz. İplik yöntemi şimdi varsayılan olarak ayarlanır. · Çok sayıda iç render döngü optimizasyonu. · GPU Skinning'den önemli ölçüde daha hızlı olan VFP Coprocessor kullanarak optimize edilmiş ciltleme (Birlik şimdi 5 kez / s'ye kadar cilt olabilir). · Kemik hiyerarşilerinin optimize edilmiş animasyonu. · Çok sayıda animasyon durumuyla daha iyi başa çıkmak için optimize edilmiş animasyon sistemi. · Mono Scripts'te şamandıra aritmetikleri için geliştirilmiş performans. · Geliştirilmiş komut dosyası çağrısı performansı "Hızlı ama istisna yok" optimizasyonu açıkken. · VFP'de 4 kemik ağırlığı eklenmiştir. · VFP'de 4 kemik ağırlığı için 2 UVSET desteği eklendi. · VFP'deki 2 kemik ağırlığı için 2 UVSET desteği eklendi. · Daha iyi CPU kaynağı kullanımı ve açık kontrolü sağlayan alternatif ana döngü (nstimer yerine), işletim işlemlerinin işleme olaylarını nasıl harcadığında (varsayılan olarak etkinleştirildiğinde, #DEFINE use_nstimer_for_main_loop 1) AppController.mm'de ayarlayarak devre dışı bırakılabilir.). Yeni Özellikler ve İyileştirmeler: · Temel kopya koruma şeması eklendi. DRM'nin kaldırılmadığını belirlemek için iPhoneUtils.isApplicationGenuine özelliğini kullanın. · Application.Openurl şimdi temel lisanslar için de mevcut. · Proje ayarlarında izin verilen maksimum Timestep ayarı tanıtıldı | Çerçeve hızı düşükse, motorun fixpupdates'i atlamasını sağlayan zaman. · Eklenen yerel eklenti desteği (gelişmiş lisans özelliği). Özel bir özellik XCODE projesine C # ve ilgili uygulamalarda yerli uygulanmış yöntemlerinize ekleyin. · Komut dosyalarına (iPhoneUtils.PlayMovie / PlayMovieurl) tam ekran film oynatma desteği. · GPS / konum hizmeti için destek eklendi (IphoneSettings.StartLocationService / iPhoneInput.LastLocation). · Komut dosyalarına (iPhoneKeyboard sınıfı) maruz kalan yerli iPhone klavye. · TextField / PasswordField / TextArea GUI öğeleri için Yerli iPhone klavye girişi uygulandı. · Tüm 4 ekran yönümlerini IPhoneSettings.ScreenOrienTation olarak açığa çıkarın. IphoneSettings.verticalOrientation şimdi kullanımdan kaldırıldı. · Titreşim için destek (iPhoneUtils.Vibrate). · Editör oynatıcı ayarları aracılığıyla maruz kalan özellik sayısı UI (paket sürümü ve UI arayüzü oryantasyonu dahil). · İPhone 3GS için gölgelendiricilerde en fazla 8 doku ünitesine destek uygulandı. Editörde iPhone 3GS emülasyonu eklendi. Topluca: · Statik kaplama için otomatik destek - Nesnelerinizi "statik" olarak işaretleyin ve oynatıcıyı oluştururken veya editörde oyun moduna girdikten sonra toplanır. Ek komut dosyalarına gerek yok. · Editörde dinamik ve statik partinin simülasyonu uygulandı. Şimdi İstatistikler penceresi, iPhone'da çalıştırılıyormuş gibi öngörülen sayıda çekme çağrısı ve köşeleri görüntüleyecektir. · Aynı materyali paylaşırlarsa, küçük (300'den az köşe) dinamik nesneler için otomatik partiyi tanıttı. Opengles çizme çağrısı tepegözünü azaltır. · Aynı malzemeyi paylaşırlarsa ve dönüşüm düğümlerini asla değiştirmezlerse, herhangi bir boyuttaki nesneler için statik partiyi tanıttı. Bu tür bir grup için oyun nesnelerinizi hazırlamak için standart varlıklarla birlikte verilen CombineForstaticBatching komut dosyasını kullanın. · Orijinal ağlara dahil edilmediyse normalleri atlamak için statik kaplama komut dosyası güncellendi, bazı hafızalar kaydeder. · Geliştirilmiş Statik Döşeme Kurulumu - Artık statik olarak toplu geometriler için ek gameObjects oluşturmak gerekli değildir, bunun yerine orijinal GameObject Renderer yamalıdır. Bununla birlikte, dönüşüm bileşeninde benzer yöntemler yerine gölgelendirici parametrelerini ayarlarken, Renderer.WorldtolocalMatrix / LocalToworldMatrix'i kullanmanız gerekir. Bu gereksinime uymamak gölgeleme eserlerine yol açabilir. · Editör, temel lisansla statik toplu işleme veya statik kaplama komut dosyaları kullanılıyorsa, uyarılar / hataları tükürür. Ek İyileştirmeler: · Dokunuş aynı çerçevede başlamış ve sona ererse (çok kısa bir musluk olması durumunda), birlik, bir sonraki kareye bir sonraki kareye kadar uç aşamasını geciktirir, böylece komut dosyaları doğru şekilde dokunabilir. · Geliştirilmiş GC yığın yönetimi, şimdi tipik yığın büyüklüğü 200-400 KB olmalıdır. · Geliştirilmiş XCODE, proje işlevselliğini ekliyor. Gizli klasörler şimdi 'Sınıflar' ve 'Kütüphaneler' alt klasörlerinden kaldırılmadı. · NullReferenceExceptions şimdi OS 3.0 cihazlarında çalışmalıdır. (Sadece hata ayıklayıcı durursa iki kez "devam edin". · Birlik şimdi XCODE projenize saygı duyuyor. Artık varsayılan olarak üzerine yazılmaz. Yeni dosyaları güvenli bir şekilde ekleyebilir, projenin kendisini veya AppController.mm dosyasını değiştirebilirsiniz. Bununla birlikte, kütüphaneler, veri, kök proje klasörü gibi bazı klasörlerin her zaman üzerine yazıldığı unutmayın. · Proje ayarlarına açılış ekranı ve simge seçimi eklendi | Oyuncu. · Sıyırma seviyeleri siparişi değiştirildi. Yeni Sipariş: Devre Dışı, Şerit Montajları, Şerit ByTecode, Micro Mscorlib kullanın. · Tüm üçgenler şimdi sayılır, dejenerate üçgenler, asıl bir cihaza performans cezası geçirdikleri için düzen editörde artık ihmal edilmez (öncesi 3GS iPhones'ın önbelleği yok). · İPod Touch 3RD nesil cihazı şimdi algılanabilir. · Proje ayarlarından iPhone alakasız özelliklerini kaldırın. · Editörde invavalanan titreşim, Editör günlüğüne hata ayıklama mesajını yazdırır. · Reimplemed IphoneSettings.Generation özelliği. Şimdi bir dize yerine enum döndürür ve iPhone 3GS'yi destekler. · İPhoneKeyboard sınıfına HideInput özelliği eklendi. · NVIDIA kartlarında çalışan iPhone 3GS emülasyon modunun "yarısı" (8 doku aşamasından 4) eklendi. · Klavye girişinin geliştirilmiş görsel görünümü. · İPhone Uygulaması Görüntüleme Adı Proje ayarlarında ortaya çıkan özellik | Oyuncu. · Geliştirilmiş dahili profiler istatistikleri. Toplam süreye GC koleksiyonu eklendi. · Aygıt üretimi sorgulamanıza olanak sağlayan IphoneSettings.jerasyon özelliği uygulandı. · APPController'da 3ms'ten 7ms'den olayları işlemek için varsayılan süre artırıldı. Bazı oyunlar için dokunmatik / ivmeölçer girişinin yanıt verebilirliğini arttırır, ancak diğer kişiler için performansı hafifçe azaltabilir. · Proje ayarlarında "iPod Müziğini Geçersiz Kıyacak" ayarını "Geçersiz Kılma" ayarını yeniden adlandırdı. · Düzenleyicide hata mesajı, iPhone için oluşturulan proje MOVIETEXTURE varlık (şifreli bir çalışma zamanı hatası yerine) içeriyorsa gösterişsiz olarak gösterilir. · Proje ayarlarına "ses geçersiz kılma" ayarını eklendi | İPod arka plan müziğini zorlayan oyuncu, uygulama başlangıcında açıkça durdurulur. · Eklenen internet erişilebilirliği özelliği: iPhoneSettings.Internets. WWW sorgularını yapmadan önce bu özelliği kontrol edin. · Çok satırlı ve sayısal klavyeleri kapatmak için "Tamam" düğmesini ekleyin. Biraz klavyenin giriş alanının görünümünü geliştirdi. · İç profilleyici istatistiklerine culling zamanını ekleyin. · Eklenen çöp toplayıcısı dahili profiler istatistiklerine geçer. · Sıçrama ekranlarını ayarlayın. Hata düzeltmeleri: · Sabit Dokunuşun Hem çalışma süresinde hem de UnityRemote kullanılarak doğru şekilde bildirilecek. · Bazı çok spesifik durumlarda ara sıra duruşlar artı ciltleşmiştir. · İkincisi mevcut değilse, UV1 yerine UV0 kullanmak için sabit statik toplama komut dosyaları. · Standart birlik örneklerini sağlam tutmak için sabit yükleyici. · Trambolin içindeki SVN artıkları. · Tıkanma culling hata düzeltmeleri. · RenderObjectSter'da sabit çarpışma. · Uiwindow, motor başlatma işleminden önce oluşturulduğunda yanlış işlenmeyi düzeltildi. · İPhone grafikleri emülasyonu açıldığında ara sıra mesh varlık ithalat çöküşü düzeltildi. · Küçük klavye düzeltmeleri. · Sabit lisans metni. · Cihaz Konumu Sorgu Onaylama iletişim kutusunun yanlışlıkla belirlenmesi. · Sıkıştırılmamış sesle sabit performans bozulma sorunu. · Oyunun ortasında başlamanız durumunda saygı duyulması için Sabit iPod müziği. · Oyunun ortasında iPod müzik durdurulursa, oynamaya başlamak için Sabit Sıkıştırılmış Müzik. · Sabit OS X Snow Leopard Crashbug. · Açılış ekranı ile ilk sahne arasında ara sıra siyah çerçeve düzeltildi. · Subsystem'i 2'den fazla birimi destekleyen iPhone 3GS'de 2'ye sınırlandıran altsistemin oluşturulmasında düzeltildi. · İPhoneSettings.isapplicationGenuine'de NSTIMER tabanlı ana döngü kullanırken. · Projektör artık statik olarak toplu geometriyi de destekliyor. · Projektör bileşenini kullanarak öngörülen bir dokularda ara sıra yırtılma düzeltildi. · Birkaç nesne aynı ada sahip olduğunda Maya varlık alma işlemi. · Gölgelendiricilerde derinlik ofseti için sabit destek. · Referanslar ve belgeleri komut dosyası yapmak için çeşitli düzeltmeler yaptılar. · Birlik başlamadan önce bazı nesnelerin tahsis edilmesi durumunda düzeltildi. · OS3.0'da saygı duyulacak iPod arka plan müziği yapıldı. · Geliştirilmiş www sınıf bağlantı hatası işleme. · GUI.BEGINGROUP ile yanlış GUI kırpma düzeltildi. · Aynı çerçeve sırasında başka bir ses durdurulduğunda, çalmaya başlamayı reddettiğinde hata düzeltildi. · Grafik yoluyla oluşturulduğunda yanlış malzemeler ayarlandığında, hatalı bir hata. · Ortografik projeksiyonda parçacıklar oluşturulan sabit ölçek sorunu. · DOT3 kullanıldığında editörde yanlış hata mesajı düzeltildi. · Sıkıştırılmamış ses çalma şimdi film oynatımı veya harici kesintisinden sonra doğru çalışır (telefon görüşmesi, kısa mesaj, alarm). · Derilmiş ağlar için sabit otomatik toplu işleme. · Otomatik toplu işleme ile alfa harmanlanmış yüzeylerin yanlış sıralanması düzeltildi. · Bazı tenli kafeslerin aydınlatılması durumunda düzeltildi. · Düzenleyicide Sabit iPhone Emülasyonu, DOT3'ün desteklenmemesini yanlış bildirir. · Sabit FBX İthalatla ilgili konu sayısı. · Bir animasyon olayının geri çağrısının, etkinliği tetikleyen aynı animasyonda çalınması / durdur / değiştirme süresi durumunda sonsuz döngü sabitleyin. · AudioSource Prefab'ın başlatılmadan kullanılmasını önleyerek sabit ses çökmesi. · Eğer aydınlatılırsa sabit çizgi oluşturucu çarpma. · 16 bit dokularla yanlış saydamlık sorunu düzeltildi. · Bellekte 32 bit formatlara kadar dekompresyon olmadan kullanılacak şekilde kullanılacak 16 bit dokular. · Sabit ara sıra monolinker çöküyor. · Application.capturescreenshot için sabit destek. · MP3 / M4A dosyaları için yalnızca ilgili bilgileri göstermek için SABİT ses içe aktarma iletişim kutusu. · 6 uçak tanımlamayan basit malzemelerle uyumlu olan SkyBox'un sabitlenmesi. · Editördeki IphOnetouch.Position değerleri düzeltildi. · Sıkıştırılmış ses için sabit ayar hacmi.


Birlik iPhone İlgili Yazılım

Tema rx

Bu harika temayı kullanarak iPhone görünümünüzü değiştirin. ...

179 6.1 MB

İndirmek