DirectX 9 SDK

DirectX çalışma zamanını ve tüm DirectX yazılımını içeren DX SDK'yı tamamlayın.
Şimdi İndirin

DirectX 9 SDK Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • Free
  • Yayıncı adı:
  • Microsoft | more software
  • yayıncı web sitesi:
  • İşletim sistemleri:
  • Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008

DirectX 9 SDK Etiketler


DirectX 9 SDK Açıklama

Bu DirectX SDK sürümü, araçları, yardımcı programlar, örnekler, belgeler ve x64 için çalışma zamanı hata ayıklama dosya ve x86 platformları için güncellemeler içeriyor. Visual Studio 2010 Destek Haziran 2010 DirectX SDK Visual Studio 2010 üzerinde DirectX SDK sıra Visual Studio 2008 desteklemeye devam edecektir için destek içerir. Ancak, Visual Studio 2005 artık desteklenecektir. PIX: Nesne Adlandırma Desteği Haziran 2010 sürümü PIX Direct3D (D3D) 'de en çok kaynak nesneler için adlandırma destekler. Direct3D kullanılarak D3D kod nesneleri rasgele veri eklemek için sağlayan uygulamaya özel kullanım için SetPrivateData API . PIX şimdi Nesne Tablo ve bir insan tarafından okunabilir nesne adı kullanıcı için çok daha etkili bir deneyim sağlayacaktır diğer kullanıcı arabirimi öğelerinde nesneler için belirli dize verileri görüntüler. PIX: Kullanılabilirlik iyileştirmeler Haziran 2010 sürümü PIX PIX kullanıcı arabirimine geliştirmeleri içerir: Nesne Tablo gösterir her gölgelendirici için boyut ve gölgelendirici modeli. Shader Debugger ise , bunun yerine okunur ilk kez daha, hemen tüm sabit kayıtlar / değişkenleri ekranını sağlayan yeni bir araç çubuğu düğmesi vardır. Shader Debugger ise , panoya kayıt ve değişken veri kopyalamak mümkündür. Özet bölmesi yetenekleri Direct3D neler ilgili gösteriler ayrıntıları bilgisayarda mevcut olduğu, yeni Direct3D Bilgileri bölümü bulunmaktadır. XNAMath C ++ SIMD Matematik Kütüphane Haziran 2010 sürüm güncellemeleri aşağıdaki değişiklikleri içerir sürüm 2.03, için XNAMath : ve Eklenen XMVectorDivide SSE2 vektör bölme işlemlerini optimize etmek için , Windows SSE2 ve hiçbir intrinsics uygulamaları arasında kayan nokta özel bir işleme birleşik Visual Studio tarzı SAL ek açıklamaların Madde C ++ bildirimlerin XMFLOAT2A / 3A / 4A / 4X3A / 4X4A daha C ++, bu tür destek modifikasyonlar şablonlar Çapraz Çalışma Veri Türleri şekli daha az Adlandırma Haziran 2010 DirectX SDK birçok Direct3D veri türleri olduğunu çapraz çalışma zamanı sürümleri üzerinden sürüm kaldırır. Bu değişiklik yeni sürümü daha az veri tipi adlarına eşdeğerdir eski veri tipi adlarını yapar. Bu nedenle, miras veya sürüm-az adlarını kullanabilirsiniz. Eğer sürüm daha az adları kullanmak Ancak, kodunuzu daha temiz ve bakımı daha kolay olacaktır. Yeni D3DCreateBlob işlev Haziran 2010 DirectX SDK D3dcompiler_43.dll o ihracat yeni D3DCreateBlob işlevi içerir. Bu nedenle, artık oluşturabilir ve keyfi bir uzunluk veri nesnesini kullanmak D3d10.dll kullanmak için gereklidir. Yeni ID3D11ShaderReflection Yöntemi Haziran 2010 DirectX SDK ID3D11ShaderReflection arabirimine aşağıdaki yeni bir yöntem ekler: GetThreadGroupSize Yeni HLSL Dil düzeltmeler ve özellikler HLSL aşağıdaki düzeltmeleri ve özellikleri ile güncellendi: frexp iç işlevi aralığında bir mantis dönmek güncellendi . Yeni iç fonksiyonları daha iyi destek ayıklama için eklenmiştir. Printf -. Enformasyon kuyruğuna gönderir özel gölgelendirici mesajlar errorf -. Enformasyon kuyruğuna gönderir özel gölgelendirici hata iletileri iptal -. Enformasyon kuyruğuna gönderir özel gölgelendirici hata iletileri ve mevcut sonlandırır veya sevk çağrı yürütülmektedir Sol Elle Yan tiplemeleri artık yasa dışıdır ve bir derleme hatasına neden olur. gibi deyimler (int) myFloat = myInt; artık geçerli değil. Kullanım myFloat = (float) myInt; Bunun yerine sözdizimini yazın. Yeni HLSL Derleyici düzeltmeler ve özellikler HLSL Etkileri derleyici (fxc.exe) Aşağıdaki düzeltmeleri ve özellikleri ile güncellendi: Resim optimizasyonu (/ od) derlenir gelişmiş hata ayıklama sağlamak üzere daha önce olduğundan daha optimize mesajı verir. Resim optimizasyonu (/ od) artık anlamına gelir (/Gfp). Yeni sıkıştırma (/ sıkıştırmasını) ve dekompresyon (/ serbest kalır) seçenekleri donatılacak sağlamak için ilave edildi ve gölgelendirme dosyaları ayrıştırma edilmiştir. Yeni bir numaralandırma talimatları (/ Ni) bayrağı sökme gölgelendirici talimatların numaralandırma açmak için eklenmiştir. Fxc.exe bir dosyada komut seçeneklerini belirtmek için yeni bir @ command.option.file özelliği vardır. Bu / kompres ve / kaldırmakta seçenekleri aynı anda birçok dosya üzerinde kullanılabilmesini sağlar. Yeni D3D11 HLSL formatı dönüşüm fonksiyonları Yeni D3DX_DXGIPORMATCONVERT.INL satır içi başlık, uygulamaların aynı anda okunması ve yerinde düzenleme senaryoları gibi dokulara aynı anda okunması ve yazmaları gerektiğinde yararlı olabilecek D3D11 donanımında, Hafif Gölgelendiricilerde veya Piksel Gölgelendirmelerinde Kullanılması İçin Hafif Dönüşüm İşlevlerini içerir. Belgeleme Geliştirmeleri Haziran 2010 DirectX SDK, aşağıdaki dokümantasyon geliştirmelerini içerir: Geliştiricilerin ilgili türleri bulmalarına yardımcı olmak için parametreler için veri türlerinin açıklamalarına bağlantılar ekledi. DirectX örneklerinde uygulanan API'lerin referans sayfalarına ek bir başlık ve lib bilgisi ekledi.


DirectX 9 SDK İlgili Yazılım

Velocitydb

Ölçeklenebilir C # .NET Nesne Veritabanı ve VelocityGraph C # özellik grafik veritabanını oluşturun ve yönetin. ...

164 7.27MB

İndirmek