Jumpy Balla 2004

Jumpy Balla ist Ein Ausgezeichnetes Spiel Für Kleine Kinder von 3-9 Jahren. Du Bist ...
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Jumpy Balla 2004 Sıralama ve Özet

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Jumpy Balla 2004 Etiketler


Jumpy Balla 2004 Açıklama

Jumpy Balla ist Ein Ausgezeichnetes Spiel Für Kleine Kinder Von 3-9 Jahren. Du Bist Ein Spielball Mit Dem Namen "Balla", der Hüpfend Seinen Weg Zum Ausgang Finden Muß. Hier Die Tolle Fortsetzung von Jumpy Balla 2003: Eine Ganz Neuartige Grafik Mit Gemütlichen Gelb / Braun-Tönen Lässt Eine Völlig Neue Spielstimmung Aufkommen. Zahlreiche Neue Gegner und Funktionen Machen Den Spielball Nun Wirklich Mulit-Funktionell. Jumpy Balla 2004 ist Ein Stück Schwieriger Geworden im Vergleich Zum Vorgänger. Trotzdem ist ES AUCH Für Kleine Kinder AB 3 Jahren Ein Hervorragendes Spiel. 50 Komplett Neu Gestaltete Seviyesi Warten Auf Den Spierer. Du bist ein Spielball Mit Dem Namen "Balla". Balla Hüpft Ständig Durch Die Landschaft. Steuere Den Ball, Daß Alle Smilys Aufgesammelt Werden. Das Einen Menge PlusPunkte Ein'i Bringt. Es gibt smilys mit 5,10 oder sogar 50 Punkten. Leider Haben Die Gülen Smilys MIT 50 Punkin Die Gemeine Eigenschaft, Wie Ein Ballon Davon Zu Fliejen, Sobald Sie Nicht Mehr Durch Ein 10-Punkte-Smily Festgehalten Werden. Triffst du Einen Sogenannte Roten Slow-Point, bu yüzden acele Du Eine Zeit Lang Einen Ganz Langsamen Topu. Denke Daran, Dass Das Auch Mal Von Vorteil Sein Kann. Dann Sind Da Noch Die Neuen Schwerkraft-Punkte, Die Den Ball Völlig Besoffen Machen. Hızlı NICHT Sichtbare Blitze Lassen Deinen Ball Vorübergehend Ins Gefängnis Landen. Up Totenköpfe lassen nun schon mal die eine oder andere träne düşmüş, Die den Ball MIT Die Tiefe Reissen Können. Ganz Wichtig Ist Auch Das lila todes-lav. Es Bildet Wände, Die du Kaputt Schießen Kannst. Berührst du Jedoch die değnek, yani Kannst du Eine Menge Leben Verlieren. Smilys Mit Den Traurige Gesichtern Ziehen Dir Bei Einer Berührung Satte 100 Punkte AB. Zu Bawnn Hast du 10 Leben, Sich Aber Schnell Ändern oldu Kann. Stößt du Mit Einem Totenkopf Zusammen, yani Verlierst du Ein Leben. Solltest du Irgendwo Ein Herz Sehen, Sammel Es Schnell Auf. Jedes Herz Dir ein ekstraleben'i getirin. Geister Sollden çok Schnell Wie Möglich Verschwinden, Weil Sie Alle Feinde Fast Unschtbar Machen. Sollte Ein Geist den spielball treffen, bu yüzden Wird der topu für einij zeit ebenfalls hızlı unsictbar. Außerdem Verhält Sich der Topu Dieser Zeit Irgendwie'de Verzaubert. DAS Symbol çıkış, Dich Zum Nächsten seviyesini getirin. Söz vermek Aber Nicht, Vorher Alle Netten Smilys Aufzusammeln, Um Möglichst Viele Punkte Zu Erhalten. Und dann gibt es da noch die Ganz Gemeinen Gegner; ölmek Yani Genannin Siwusels. Kalıp Koşular Verhalten Sich Wie Ganz Normale Stubenfliegen. Adam Weiß ayrıca Nie, Welche Richtung Sie im Nächsten Moment FlieGen'de Werden. Wirst du von Einem Wusel Getroffen, o yüzden Werden Sofort 5 Punkte Abgezojen. Weiche ayrıca DEN Wusels AUS, WO ES Nur Geht. Ganzen'de Sie Können Schwärmen Vorommen. Nun Hast du Auch Die Möglichkeit, Dich Zu Verteidigen. Wenn du Die Space-Tat Drückst, öyleyse Kannst du Anti-Wusels Absetzen, Die Dann Wie Fresszellen Umherschwirren. Alerdings şapka jedes Anti-Wusel Nur Eine Lebensdauer von Einigen Sekinden. Kalıp anti-wusels haben ölmek Folgende Wirkungen: Wusels Werden Sofort Vernichtet. Totenköpfe und Die Bösen Smilys Werden Gelähmt und Können Sich Nicht Mehr Bewegen. Lavawände Werden Weggesprengt. Die Munition Sparsam Ein Setse, Sonst Kommst du An Einigen Stellen Nicht Weiter, Weil du von Lavawänden Eingeschlossen Bist ve Dich Dann Nicht Mehr Frei Sprengen Kannst. Apropos Lavewände: Zahlreiche Wände AUS LAVA VERSPERREN DIREN WEG. Duba Musst Mit Deiner Munition Löcher Die Wände Sprengen, Um Weiter Zu Komommen. Achte Genau Darauf, Nicht Zuviel Munition Zu Verbrauchen und den Richtigen Weg Durch Das Labirent Zu Funchen. Die Beste Waffe, Die du Hast, Sind Die Schwarzen Helfer-Bälle. Sie sind bir ganz bestimmten stellen Den Helfer-Stationen Gelagert'te. Nimm einfach einen helfer-top auf und ER WIRD DIR Immer Folgen. Zieh Den Helfer-Ball Hinter Dire onu und Treffe Damit im Schleudergang Deine Feinde. Jeder Vernichtete Feind Blowt Dir 100 Punkte. Nachdem der Feind Vernichtet Wurde, Wächst der Helfer-Ball ETWAS. Jetzt Sollte Man IHN NICHT Mehr Berühren, Da Er Nun Bei Jeder Berührung 25 Schuss Munition Abzieht. Es ist auch sinnvoll, alle nicht Ekstralar Aufzusammeln, Wenn der Weg Dahin Zu Gefährlich ist. Gemein sind Auch Die Schwerkraftbeschleuniger. Sobald du Mit Einem Dieser Kleinen Unauffälligen Punkte ZusamMenstösst, Korip Dein Topu Für Einij Zeit Grau und Sehr Schwer. Zu Başlangıç Hast du 100 Schuss Munition. Kleine Haufen von Munition Solltest du Aufsammeln. Sie Bringen dir Jeweils 50 Schuss neue mühimmatı. Das Spielst Sehr Schlicht Gehalten, Damit Auch Die JÜGSTEN den Überblick Behalten Können. Ersten 5 seviyesini öl Sind Eigentlich Recht Leicht Zu Schaffen. Doch Danach Wird Es Wesentlich Schwieriger.


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