Okyanusplash

sıçraması oluşturmak için bir Maya eklentisi.
Şimdi İndirin

Okyanusplash Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • Demo
  • Yayıncı adı:
  • Jahangir Hussain
  • İşletim sistemleri:
  • Windows All
  • Dosya boyutu:
  • 14.2 MB

Okyanusplash Etiketler


Okyanusplash Açıklama

Maya animasyonu için hızlı bir sıçrama çözümü OceanSplash, Maya (3D uygulaması) için bir eklentidir. Bu eklenti, animasyonlu nesneleriniz için müthiş sıçramalar yaratır, aksi takdirde bir uzman için bir uzmanım için bile bir uzman için bile ihtiyaç duyarlar. Bir sahnede CG sıçramasına sahip olmak, üretim süresini yiyor. Bir sıçrama oluşturmak sadece bir fazdır, her animasyon modifikasyonu için onları değiştirerek bir diğeridir ve bir Maya sahnesinden kaldırılan bir sıçrığın önemini temizlemek, bir başkasıdır. Oceansplash sadece sıçraması yaratmaz, aynı zamanda onları sizin için yönetir. Kapüşonun altında Oceansplash, atanmış bir nesne için bir sıçrama motoru oluşturmak için Maya Resident kaynaklarını kullanır. Bu motorlar, bir sıçrama yapma nesnesi okyanus yüzeyine dokunur ve aynı zamanda okyanus dalgası hareketlerini de tespit ederken, bir okyanus temasını tespit edebilebilir. Bu motorlar yaşıyor, yani Splash Yapma nesnesinin animasyonunun animatörü tarafından değiştirildiğinde bir sıçrama otomatik olarak değiştirilir. Oceansplash özellikleri * Etkileşimli "Oluştur" arayüzleri * Her atanmış nesne için bir sıçrama motoru oluşturulur. Motor, okyanus hareketinin en iyisini tespit etti. * Eğriler için sıçrama motoru tarafından üretilen yüzer parçacıkların dönüşümü ve deformasyonu, kontrol eğrisi ile kontrol edilebilir. * Sıçramalar CG hava koşullarına cevap verir (sıçrama parçacıkları alanlara bağlanabilir) * Sıradan parçacıklar veya npartiküller için sıçrama motorları yapılabilir. * Oceansplash, Maya'ya yeni düğüm eklemez ve dolayısıyla Splash motorları taşınabilir ve başka bir bilgisayarda başka bir Maya'da düzgün çalışabilir. * Sıçramalar otomatiktir ve sıçrama yapma nesnesinin animasyonuna en iyi değişikliklerle başa çıkın. * Tüm * OSP nesnelerini dışa aktarın. * Sahnenin bir okyanusuna / havuzuna tek veya tümü * OSP nesnesini ithal edin. * İthalat * OSP-Nesneleri, ayrılan Okyanus / Gölet ile birlikte İthalat Dosyası'na bağlanın. * İçe Aktar * OSP-Nesnesi aynı okyanus / gölete birden fazla kez * Tüm ithal edilen * OSP-nesneleri benzersiz sıçramalar üretecektir. Aşağıdaki özellikler deneme sürümünde devre dışı bırakılır * Etkileşimli "Düzenle" arayüzleri * Splash motorlar, sıçrama simülasyonunu istediğiniz zaman açmak / kapatmak için bir "etkinleştir" düğmesine sahiptir. * Bireysel sıçrama ayarları hazır ayarlar olarak kaydedilebilir. * Daha fazla zaman kazanmak için kaydedilmiş bir ön ayar yükleyin * Kayıtlı önceden ayarlanmış dosyalar, OceanSplash'ta başka bir Maya'da kullanım için tahsil edilebilir veya aktarılabilir. * Tek Kişi İhracat * OSP-Nesneleri.


Okyanusplash İlgili Yazılım

Liscad

Arazi anketi verilerini derleyin, haritaları çizin ve çeşitli kaynakları özelleştirin. ...

228 573 KB

İndirmek