Plaka Matematik

Plaka Math, bilgisayarda olduğu kadar yolda oynayabileceğiniz eğlenceli bir oyundur. Oynamanın 3 yolu ile neredeyse sınırsız sayıda matematik bulmacası var. 11 zorluk seviyesi
Şimdi İndirin

Plaka Matematik Sıralama ve Özet

Reklamcılık

  • Rating:
  • Lisans:
  • Free to try
  • Dilim:
  • English
  • Fiyat:
  • $14.99
  • Yayıncı adı:
  • Sheppard Software | more software
  • yayıncı web sitesi:
  • İşletim sistemleri:
  • Windows
  • Dosya boyutu:
  • 897.18K

Plaka Matematik Etiketler


Plaka Matematik Açıklama

Boyut: 0.88 MB Lisans: Shareware İŞLETİM SİSTEMİ: pencereler Fiyat: $ 14.99 Tam sürüm satın al Yayımcı: Sheppard yazılımı Güncellenmiş: 7 Nis 2009 İndirilenler: 197 (geçen hafta 1) Plaka Math, yolda ve bilgisayarda oynayabileceğiniz eğlenceli bir oyundur. Neredeyse sınırsız sayıda matematik bulmacası var, oynamanın 3 yolu ile: 10 problemle sunulduğunuz standart 10 problem oyunu; veya birçok soruya cevap vermek için yaklaşık 2 dakika verdiğiniz zaman denemesi 840 kelime kelimesi, her biri 20 kelimelik 42 listeye bölünmüştür. Öğrencilerin bir kerede bir kelime listesini kullanması önerilir. Kelime listesi, formun üstündeki "konu" menüsünden seçilebilir. Uygun kelime listesini seçtikten sonra, oynatıcı bir seviyeye geçmeye hazırdır. Seviye bir, "Sınavlar - Çoktan Seçmeli", çoğu öğrencinin aşina olduğu standart kelime sınavıdır. Her kelime kelimesinin beş çoktan seçmeli cevabı vardır; Öğrenci doğru olanı seçmelidir. Öğrencinin cevabı doğru veya yanlış olsun olup olmadığı, daha fazla çalışma için kelimenin tam tanımı sağlanır. Seviye birini bitirdikten sonra, bir kelimelerin bir listesi görünecektir. Oyuncu daha sonra yeterince iyi bilmediği kelimeleri işaretleyebilir. Bu kelime listesi, dördüncü seviye hariç her seviyeden sonra görünecektir. Herhangi bir noktada, öğrenci "Konu" menüsünden "İşaretli Kelimeler" seçerek işaretli kelimelerine konsantre olmayı seçebilir. Seviye iki, "Sınavlar - Önce tanımlarla çoktan seçmeli" dedi, "de sözcük sınavlarına sahiptir. Ancak bu seviyede tanımlanır ve öğrenci, definitioon'a en uygun olan kelimeyi seçmelidir. Seviye Üç, "Çevirme Kartları - Tanımını Tedarik," Her Kelime Kelimesi öğrenciye sunulur. Öğrenci daha sonra kelimeyi kendisine tanımlamalı ve Gönder düğmesine basmalıdır. Daha sonra tanımını verilen kişiyle karşılaştırmalı ve sıfırdan beşe kadar bir ölçekte puanla. Dördüncü seviyede, "eşleştirme" de, öğrenci on kelimeyi sütundaki birinci sütundaki iki tanımı sürükleyerek ve bırakarak iki tanımla eşleşmelidir. Acele et! 100'ün en yüksek puanını almak için, 20 maçın hepsini tamamlamanız gerekir.


Plaka Matematik İlgili Yazılım

Automaton Lab 3D

Bu uygulamada modellenen otomatlar, boyutu ve ekseni birbirine göre olan bir dizi küreden oluşur ve her kürenin bir başka SPHE'nin yüzeyine yuvarlandığı yerlerden oluşur. ...

296 772.0 KB

İndirmek