| Sudoku Flash Oyun Bileşeni Crifano Sudoku Flash bileşeni, Sudoku'nun klasik bir oyunudur. Kalem işareti, gerçek zamanlı kontrol hatası ve mantık hatası mevcuttur. Ayrıca, zamanlayıcıyı da ekleyebilir ve bunları almak için düğmeleri uygulayabilirsiniz. |
Şimdi İndirin |
Sudoku Flash Oyun Bileşeni Sıralama ve Özet
- yayıncı web sitesi:
- http://www.crifano.com
- İşletim sistemleri:
- Win95,Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,WinXP,Windows2003,Windows CE,WinME,Windows Vista S
Sudoku Flash Oyun Bileşeni Etiketler
Sudoku Flash Oyun Bileşeni Açıklama
Crifano Sudoku Flash bileşeni, Sudoku'nun klasik bir oyunudur. Kalem işareti, gerçek zamanlı kontrol hatası ve mantık hatası mevcuttur. Ayrıca, çözümü almak veya oyunu duraklatmak için zamanlayıcıyı ekleyebilir ve düğmeleri uygulayabilirsiniz. Bileşen üzerine çift tıklayın Grafik nesneleri düzenlemenizi ve kişiselleştirmenizi sağlar. Ayrıca Crifano Sudoku Jeneratörü var, tek başına bir uygulama. Yumruk Sudoku'nun ızgarasını, yaklaşık rastgele sayıları arayan, istediğiniz kadar sayıyı kaldırmak yerine. Manuel modaliteyi de kullanabilirsiniz, bu şekilde tüm numaraları manuel olarak ayarlayabilir veya silebilirsiniz ve ardından XML'yi oluşturabilirsiniz. Bununla ilgili çok bilgi için siteyi ziyaret edin www.crifano.com Bileşen hiçbir komut dosyası olmadan kullanılabilir. Buradaki kod yalnızca belirli eylemlere ihtiyaç duyan gelişmiş kullanıcılar içindir. --Api-- xmlfile mysudoku.xmlfile = "xml / sudoku.xml" Bu özellik, "Özellikler panelini" kullanmak için kodla bir XML kaynak belgesi atamanızı sağlar. yeniden başlatma mysudoku.restartme (); Bu yöntem oyunu yeniden başlatır (veya başlatmak). yerleşmiş mysudoku.SettimeFiled (txttimer: textfield); Bu yöntem, bileşene bir metin alanı atar; Zamanı göstermek için kullanılacaktır. kontrol mysudoku.checkcomplet (); Bu yöntem, tüm numaraların doğru olup olmadığını belirten bir Boolean değeri döndürür. solveme mysudoku.solveme (değer: Boolean); Bu yöntem, oyunun çözümünü gösterir veya gizler. poşet mysudoku.pauseme (değer: Boolean); Bu yöntem oyunu (ve zamanlayıcıyı) duraklatır veya yeniden başlatır. Oyun duraklasınsa, bir MovieClip oyunu kapsayacaktır. ayarlamak mysudoku.setmark (değer: Boolean); Bu yöntem kalem işaretlerini gösterir veya gizler (Notlar) seterror mysudoku.setError (değer: Boolean); Bu yöntem hataları gösterir veya gizler on_comple mysudoku.addeventlistener ("on_complete", oncomplete); İşlev OnComplete (E): void { var doğru = mysudoku.checkcomplet (); } Bu olay, tüm numaralar kutulara doğru yazıldığında çağrılır.
Sudoku Flash Oyun Bileşeni İlgili Yazılım