| XNA ve PC için Astar Oyun Bileşeni Oyun motorlarında, XNA 4.0 oyunlarında ve PC oyunlarında pathinding'i gerçekleştirin. |
Şimdi İndirin |
XNA ve PC için Astar Oyun Bileşeni Sıralama ve Özet
- Yayıncı adı:
- By Image-Nexus
- yayıncı web sitesi:
- http://www.temporalwars.com
- İşletim sistemleri:
- Windows Vista/7
- Ek gereksinimler:
- XNA 4.0 Redist, Visual Studio 2010 Express
XNA ve PC için Astar Oyun Bileşeni Etiketler
XNA ve PC için Astar Oyun Bileşeni Açıklama
Bu A * XNA bileşeni, Xbox'un iş parçacığı yeteneklerinden tam olarak yararlanmak için yerden tasarlanmıştır. A * bileşeni, üç A * yol bulma motoruyla, 3 eşzamanlı yol aramanızı sağlarken, ayrıca mükemmel performans ve düşük G.C. (çöp toplama) sağlanır. 'Ucuz Liste' metolojisi gibi, * bileşenine dahil edilen kilit kavramlar nedeniyle performans elde edilir ve korunur. Ayrıca, "Kapalı Liste ' hepsi birlikte elimine edilir, çünkü enum türleri olan bir dizi * Çekirdek A * Algoritması içindeki * düğümlerinin durumunu hızla güncellemek için kullanılır. A * XNA bileşeni ayrıca, engellenen / engelsiz düğümlerin doğrudan izlenmesine izin veren A * -Graph'u içerir; Pathfinding formülünün hayati bir parçası. Ayrıca, A * -Graph, haritanın farklı bölümlerini etkilemek için nokta değer ayarını kabul eder; Örneğin, daha yüksek nokta değerleri engebeli araziyi temsil eder ve düşük nokta değerleri pasif araziyi temsil eder. A * -Graph, Core A * algoritmasında otomatik olarak kullanılır, genel pathfinding arama sonuçlarını etkilemektedir. Ana Özellikler: A * Müdürü, A * motorlarıyla dahili olarak taklit eden istekleri. 3 iplik motoru tasarımı, Xbox-360'taki tüm 3 işlemciyi kullanarak. Düşük bir GC (çöp toplama) korumak için tasarlanmıştır. Arama zamanlarını azaltmak için 'Ucuz Liste' gibi kavramları kullanarak * motor optimize edilmiştir. A * Grafik, izleme bloke / engellenmemiş yol düğümleri. Windows ve Xbox-360 platformlarında çalışacak şekilde tasarlanmıştır. TemporalWars 3D motoruna 'geç bağlanabilir' olabilir.
XNA ve PC için Astar Oyun Bileşeni İlgili Yazılım